Yhdysvallat poisti Anthropic-mallien vientirajoitukset

Julkaistu 1.7.2026 – Kirjoittaja Toimitus

Yhdysvaltain kauppaministeriö on poistanut Anthropic-yhtiön tehokkaimpia Claude Fable 5- ja Mythos 5 -malleja koskeneet vientirajoitukset. Näkyvän keskeytyksen jälkeen yhtiö alkaa palauttaa mallien käyttöoikeuksia.

Anthropic ilmoitti saaneensa kauppaministeriöltä tiedon vientirajoitusten poistamisesta. Yhtiö kertoi aloittavansa käyttöoikeuksien palauttamisen seuraavana päivänä ja julkaisevansa myöhemmin yksityiskohtaisemman päivityksen.

Päätös merkitsee, että yksi vuoden puhutuimmista tekoälyjulkaisuista voi jatkua runsaan kahden viikon viranomaiskeskeytyksen jälkeen.

Aiempi pysäytys tuli pian mallien kesäkuisen julkaisun jälkeen. Anthropicin mukaan mallit oli poistettava käytöstä maailmanlaajuisesti Yhdysvaltain hallituksen kansalliseen turvallisuuteen ja vientivalvontaan vedonneen määräyksen vuoksi. Käytännössä Fable 5 ja Mythos 5 katosivat kaikilta käyttäjiltä, vaikka määräyksen kerrottiin kohdistuneen ensisijaisesti ulkomaalaisten pääsyyn malleihin.

Mallijulkaisusta turvallisuuspolitiikkaan

Fable 5 julkaistiin niin sanotun Mythos-luokan mallina, Anthropicin aiemman Opus-tason yläpuolelle. Sitä kuvattiin erityisen vahvaksi ohjelmoinnissa, tietotyössä, kuvien tulkinnassa, tieteellisessä tutkimuksessa ja monivaiheisissa tehtävissä.

Mythos 5 perustuu samaan mallipohjaan, mutta se on tarkoitettu rajatummalle hyväksyttyjen toimijoiden joukolle muun muassa kyberpuolustuksessa ja kriittisessä infrastruktuurissa. Hallituksen puuttuminen asiaan teki keskeytyksestä tavallista tuoteviivettä laajemman turvallisuuspoliittisen kysymyksen.

Kauppaministeri Howard Lutnickin allekirjoittaman kirjeen mukaan aiemmat rajoitukset peruttiin Anthropicin annettua sitoumuksia turvallisuudesta, riskien havaitsemisesta ja viranomaisyhteistyöstä. Mallien vienti, jälleenvienti ja maan sisäinen siirto eivät enää vaadi erityislupaa, vaikka viranomainen pidättää oikeuden arvioida asiaa uudelleen.

Tekninen suorituskyky kiistan taustalla

Huomion taustalla ovat mallien ilmoitetut kyvyt. Anthropicin julkaisumateriaalissa Fable 5:n kerrottiin suorittaneen laajoja koodisiirtoja, tulkinneen monimutkaisia kuvia ja hallinneen pitkiä agenttimaisia työprosesseja aiempia Claude-malleja paremmin.

Samat ominaisuudet ovat sekä kaupallisesti arvokkaita että turvallisuuden kannalta herkkiä. Malli voi auttaa yritystä löytämään ja korjaamaan suurten ohjelmistojen heikkouksia, mutta väärissä käsissä sitä voidaan käyttää haavoittuvuuksien analysointiin. Tämä kaksikäyttöisyys vaikeuttaa tekoälyn sääntelyä.

Anthropic oli jo rakentanut malleihin suojauksia, jotka ohjaavat tiettyjä kyberturvallisuuden, biologian ja kemian arkaluonteisia kyselyitä vanhemmille malleille. Siitä huolimatta Fable 5 ja Mythos 5 joutuivat väliaikaiseen vientikieltoon.

Pääsystä tulee uusi valtakysymys

Rajoitusten poistaminen helpottaa kehittäjiä ja yrityksiä, jotka olivat jo suunnitelleet työskentelyä mallien varaan. Suurempi kysymys kuitenkin säilyy: kuka päättää käyttäjien pääsystä, kun tehokkaimmista tekoälyjärjestelmistä tulee keskeistä infrastruktuuria?

Tapaus osoittaa, etteivät teknologiayhtiöt enää ratkaise asiaa yksin. Yhdysvaltain viranomaiset voivat lyhyellä varoitusajalla vaikuttaa siihen, mitä malleja saa käyttää, kuka niitä käyttää ja millä ehdoilla.

Anthropicille päätös merkitsee paluuta kohti normaalia julkaisua. Koko tekoälyalalle se kertoo tulevasta: tehokkaimpia malleja arvioidaan suorituskyvyn, hinnan ja käytettävyyden lisäksi osana kasvavaa geopoliittista valvontaa.

Seuraa keskustelua
Ilmoita minulle
guest
0 Kommentit
Vanhimmat
Uusimmat Äänestetyimmät

OpenAI julkaisi GPT-5.6:n rajatulle käyttäjäjoukolle

Julkaistu 26.6.2026 – Kirjoittaja Toimitus

OpenAI on aloittanut GPT-5.6-malliperheen rajatun ennakkokäytön. Lippulaivamalli Sol ja kaksi pienempää mallia tarjoavat kehittäjille eri vaihtoehtoja älykkyyden, nopeuden ja hinnan välillä. Julkaisu toteutetaan yhteistyössä Yhdysvaltain hallituksen kanssa.

Malliperheeseen kuuluvat GPT-5.6 Sol, GPT-5.6 Terra ja GPT-5.6 Luna. Solia kuvataan OpenAI:n tähän asti tehokkaimmaksi malliksi. Terra on tasapainoisempi vaihtoehto päivittäiseen työhön, ja Luna on nopeampi sekä edullisempi suurten volyymien käyttöön.

Kyseessä on vain rajattu ennakkokäyttö. Pieni joukko luotettuja kumppaneita ja organisaatioita saa mallin käyttöönsä API:n ja Codexin kautta. Laajempaa saatavuutta ChatGPT:ssä, Codexissa ja API:ssa luvataan tulevien viikkojen aikana.

OpenAI kertoi näyttäneensä mallit ja julkaisusuunnitelmat Yhdysvaltain hallitukselle etukäteen. Ennakkokäyttöä rajataan hallituksen pyynnöstä, mutta yhtiö korostaa, ettei menettelystä pitäisi tulla pysyvää käytäntöä. Sen mukaan tällainen prosessi pitää parhaat työkalut poissa käyttäjiltä, kehittäjiltä, yrityksiltä ja tietoturva-asiantuntijoilta.

Kolme mallia ja kolme käyttötasoa

Numero 5.6 ilmaisee mallisukupolven, kun taas Sol, Terra ja Luna on tarkoitettu pysyvämmiksi suorituskykytasoiksi. Sol on lippulaiva, Terra yleiskäyttöinen työmalli ja Luna nopein sekä kustannustehokkain vaihtoehto.

OpenAI:n mukaan Terra saavuttaa GPT-5.5:n suorituskyvyn puoleen hintaan. Lunan luvataan tarjoavan vahvaa suorituskykyä malliperheen pienimmillä kustannuksilla.

Miljoonan syötetokenin hinnaksi ilmoitetaan Solille 5 dollaria, Terralle 2,50 dollaria ja Lunalle yksi dollari. Vastaavat tulostokenien hinnat ovat 30, 15 ja 6 dollaria. Välimuistista luetulle syötteelle annetaan 90 prosentin alennus.

GPT-5.6 tuo myös uuden max-päättelytason, jossa Sol saa enemmän aikaa syvälliseen päättelyyn. Ultra-tilassa alitehtäviä jaetaan aliagenteille monimutkaisten työprosessien nopeuttamiseksi.

Ennätystulos komentorivitehtävissä

OpenAI nostaa esiin etenkin ohjelmoinnin, biologian ja kyberturvallisuuden. Monivaiheista komentorivityötä mittaavassa TerminalBench 2.1 -testissä GPT-5.6 Sol Ultra saavutti 91,9 prosenttia ja tavallinen Sol 88,8 prosenttia.

Tulokset perustuvat OpenAI:n omiin mittauksiin, mutta ne osoittavat mallin tavoitellun aseman: kyse ei ole vain keskustelurobotista vaan työkalujen käyttöä, tulosten tulkintaa ja pitkäkestoista tehtävänratkaisua hallitsevasta järjestelmästä.

OpenAI raportoi parannuksia myös biologisessa tutkimuksessa. Genomiikan ja kvantitatiivisen biologian pitkiä työnkulkuja mittaavassa GeneBench v1 -testissä Solin kerrotaan ylittävän GPT-5.5:n tuloksen pienemmällä tokenimäärällä.

Kyberturvallisuus huomion keskipisteessä

Julkaisun poliittisesti herkin osa koskee kyberturvallisuutta. Sol voi yhtiön mukaan auttaa haavoittuvuuksien analysoinnissa, korjausten kehittämisessä, koodikatselmoinnissa ja puolustavassa testauksessa.

Yhtiön mukaan Sol löytää ja korjaa haavoittuvuuksia paremmin kuin suorittaa kokonaisia hyökkäyksiä alusta loppuun. Järjestelmädokumentaatiossa GPT-5.6 luokitellaan kyberturvallisuudessa sekä biologiassa ja kemiassa korkean suorituskyvyn malliksi, mutta ei kriittiseksi missään seuratussa riskiluokassa.

Chromiumiin ja Firefoxiin kohdistuneissa testeissä Sol kykeni tunnistamaan virheitä ja hyökkäysketjujen osia, mutta ei rakentamaan itsenäisesti toimivaa kokonaisketjua. Sama kyky voi auttaa puolustajia suojaamaan kriittistä infrastruktuuria tai väärinkäytettynä tehostaa hyökkäyksiä.

Useita suojauskerroksia

OpenAI kuvaa GPT-5.6:ta tarkimmin valvotuksi julkaisukseen. Turvallisuus rakentuu mallin koulutuksesta, reaaliaikaisista luokitteluista, käyttäjätilien tarkastuksista, eriytetystä pääsystä, valvonnasta, rajoituksista ja jatkuvasta testaamisesta.

Korkean riskin tilanteissa vastauksen tuottaminen voidaan keskeyttää, kun suurempi päättelymalli tarkastaa keskustelun ja asiayhteyden. Sääntöjen vastainen vastaus estetään ennen kuin se tavoittaa käyttäjän. Merkitty toiminta voi johtaa käyttäjätilin useita keskusteluja koskevaan tarkastukseen.

OpenAI varoittaa, että lailliset käyttäjät voivat ennakkokäytön aikana kohdata viiveitä tai virheellisiä estoja etenkin aloilla, joilla puolustava ja hyökkäävä toiminta näyttävät teknisesti samanlaisilta.

Automaattisia hyökkäyksiä suojauksia vastaan

Keskeinen osa turvallisuustyötä on automatisoitu red teaming. OpenAI kertoo käyttäneensä yli 700 000 A100-tason GPU-tuntia yleispätevien jailbreak-hyökkäysten etsimiseen. Automaattiset testit täydentävät ihmisten ja ulkopuolisten asiantuntijoiden työtä.

Yhtiö myöntää, ettei mikään testi kata kaikkia tuotekokoonpanoja, monivaiheisia hyökkäyksiä tai todellisia työnkulkuja. Uusien kiertotapojen toistamiseen, priorisointiin ja korjaamiseen ylläpidetään siksi nopeaa prosessia.

Hallituksen valvonta pysyy keskeisenä

Mallit esiteltiin hallitukselle, ja ensimmäiset käyttöoikeudet annetaan kumppaneille, joiden osallistumisesta on ilmoitettu viranomaisille. OpenAI kuvaa järjestelyä väliaikaiseksi ja presidentin kyberturvallisuutta koskevaan toimeenpanomääräykseen liittyväksi.

Kyse ei ole muodollisesta lupajärjestelmästä, ja yhtiö sanoo tavoittelevansa laajaa saatavuutta. Julkaisu osoittaa silti, kuinka nopeasti edistyneimmät tekoälymallit ovat siirtyneet tavallisista tuotelanseerauksista osaksi turvallisuuspolitiikkaa.

Sol on tarkoitus tuoda heinäkuussa myös Cerebras-alustalle jopa 750 tokenin sekuntinopeudella. Aluksi pääsy rajataan sielläkin valituille asiakkaille. Kysymys ei siis koske vain GPT-5.6:n älykkyyttä, vaan sitä, kuka saa käyttää mallia ensimmäisenä ja millä ehdoilla.

Huawei muuttaa älypuhelinmarkkinoita

Julkaistu 23.1.2019 – Kirjoittaja Toimitus
Yleisimmät älypuhelimet Suomen markkinoilla ovat jo pitkään olleet Apple, Samsung ja Nokia. Nämä tunnetut merkit ovat hallinneet älypuhelinten markkinoita myös muualla maailmassa. Suurin osa ladattavissa olevista sovelluksista on esimerkiksi saatavilla vain Applelle tai Applelle ja Androidille. Nyt kuitenkin Huawei on astunut kuvaan ja alkanut ottaa maailmaa haltuunsa myrskyn lailla.

Ei enää Applen maailma

Apple on hiljattain raportoinut, että se saavutti korkeimmat vuositulonsa, 53.3 miljardia USA:n dollaria. Sen tulot nousivat 32% vain muutamassa vuodessa ja se lähestyy hitaasti, mutta varmasti ensimmäisen amerikkalaisen biljoonan dollarin yrityksen rajapyykkiä. Maailma ei kuitenkaan ole huomannut, että Huawei on ottanut hiljaa kiinni koko maailman suosiosta.

Huawei on peräisin Shenzhenistä, joka sijaitsee Kiinassa. Tällä hetkellä Yhdysvallat ei ole sallinut Huawei -laitteiden myymistä maassaan, sillä uskotaan, että Kiinan hallitus saattaisi käyttää laitteita kerätäkseen tietoja Amerikasta ja sen kansalaisista. Yritys kuitenkin kieltää sen, että sen laitteet aiheuttaisivat minkäänlaista turvallisuusriskiä.

Huolimatta tästä rajoituksesta, Huaweista on nopeasti tullut maailman toiseksi suurin älypuhelinten myyjä. Sen edellä kulkee tällä hetkellä vain Samsung, mutta se on ohittanut Applen jo ajat sitten. Huawei myi viime vuoden alkupuolella 54.3 miljardia laitetta, kun taas Apple myi vain 41.3 miljoonaa laitetta, perustuen IDC:n “Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker” -tutkimukseen heinäkuun 31. päivä, 2018.

Miksi Huawei on nousussa?

Huawei valmistaa korkealaatuisia puhelimia ja tabletteja, ja sen parhaimmat laitteet jopa menevät laatunsa puolesta sekä Samsungin että Applen edelle. Vaikka Huawei onkin edelleen tuntematon Yhdysvalloissa, se on nostanut suosiotaan Suomessa melkoisella vauhdilla. Jopa nettikasinoiden, kuten https://fi.igame.com/games -sivuston pelit alkavat olla pelattavissa muillakin laitteilla kuin Applella ja Samsungilla, mikä on jo suuri teknologinen harppaus.

Omilla markkinoillaan Huawei on jo ykkönen, mitä älypuhelinten valmistamiseen tulee. Se nappasi Kiinan markkinoilla viime vuonna 2018 jo 27% markkinaosuuden. Sen P20 ja P20 Pro ovat erittäin suosittuja malleja, jotka maksavat 600-800 dollaria. Ne julkaistiin maaliskuussa 2018.

Huawei antaa myös Etelä-Koreasta kotoisin olevalle Samsungille kyytiä: vaikka Samsung on edelleen johtava myyjä 71.5 miljoonalla laitteella, Huawei on alkanut kiriä tätä väliä umpeen melkoisella vauhdilla.

Monet laitteiden arvostelijat ja testaajat ovat jopa sanoneet, että Huawein P20 ja P20 Pro ovat paljon laadukkaampia kuin Galaxy 9, joka on yksi uusimmista Samsungin tuotoksista. Sen lisäksi P20 Prossa on kolme kameraa, joka mahdollistaa esimerkiksi paljon paremman kuvien laadun.

Vaikka Apple on maailmalla vielä yksi suosituimmista ja suurimmista älypuhelinten ja tablettien valmistajista, se on Kiinassa sijalla 5. Sen edellä ovat Huawein lisäksi Oppo, Vivo ja Xiaomi, kertoo Canalys.

Yhteenveto

Apple ja Samsung ovat jäämässä Huawein varjoon pikkuhiljaa ympäri maailmaa. Nämä kaksi älypuhelinten jättiä ovat hallinneet markkinoita ympäri maailmaa jo jonkin aikaa, mutta nyt asiat alkavat olla toisin. Kiinassa ykköspaikkaa pitävä Huawei on alkanut nostaa suosiotaan myös Suomessa ja monet turvautuvatkin nyt tavallisen Applen ja Samsungin sijaan uuteen kiinalaiseen Huaweihin.

Monet tahot ovat sanoneet, että Huawein P20 ja P20 Pro ovat laadultaan paljon parempia kuin esimerkiksi Samsungin suosittu Galaxy 9. Huolimatta Huawein laadukkuudesta ja suosiosta muualla maailmassa, Yhdysvallat ei ole vielä taipunut sen voiman alle turvallisuussyistä.

Jos Yhdysvallat ikinä antaa tässä asiassa periksi, Huawei saattaa napata koko maailman suosituimman älypuhelimen paikan Samsungilta.

Netticasino – parhaat netticasinot hyödyntävät tekoälyä sivuillaan

Päivitetty 30.11.2018, Julkaistu 28.11.2018 – Kirjoittaja Toimitus
Tekoäly mullistaa maailmaa ala kerrallaan, ja viimeisimpänä moni netticasino on hyötynyt teknologian kehityksen tuomista uskomattomista mahdollisuuksista.

Netticasino – tekoälyn mahdollisuudet nettikasinoilla pelaamiseen

Tekoäly ja sen tuomat mahdollisuudet ovat olleet kovassa huudossa viime vuosien aikana. Ei siis tule yllätyksenä, että online casinot ovat hyötyneet tästä teknologian saran kehityksestä ja kokeneet massiivisen kasvun viime vuosien aikana. Netticasinot hyötyvät jokaisesta suuresta kehityksestä ja usein osaavat ottaa siitä kaiken hyödyn irti. thecasinocity.fi on koonnut yhteen alan parhaimmat jankehittyineimmät casinot saman katon alle.  Mobiili applikaatiot ja virtuaaliturnaukset hallitsevat jo nyt pelialaa.

Verkon paras netticasino kehittää palveluitaan pelaajille teknologian kehityksen mukana 

Tekoälyllä ei ole vain yhtä määritelmää, sillä kaikki tietokoneista sen ohjelmiin, jotka pystyvät laskettaviin toimintoihin kuuluvat tekoälyn piiriin. Tekoälyn hyödyntäminen pelaamisessa on lähtenyt liikkeelle jo yli 20 vuotta sitten, kun IBM lanseerasi Deep Blue tietokoneen, jonka peleistä löytyi kuusiotteluinen, tietokonetta vastaan pelattava shakkipeli.

Viimeisimpänä suomalaistekoäly päihitti monta ammattiluokan pokeripelaajaa. Pokeria on aina pidetty yhtenä haastavimmasta, sillä esimerkiksi pokerissa tärkeää bluffaamista on pidetty taitona, jota on mahdotonta opettaa tekoälylle. Ammattilaiset yllättyivät siitä, miten tekoäly onnistui yhä uudelleen päihittämään ihmispelaajat. Parhaimmat pelaajatkin epäonnistuvat joskus ja tekevät virhepäätelmiä, mutta tekoäly onnistui joka kerta. Loppujenlopuksi Libratus-tekoäly tyhjensi pelaajien taskuja yhteensä 1,7 miljoonan dollarin edestä leikkirahaa. Yleisesti ottaen korttipelit on helppo opettaa tietokoneelle, sillä 52 kortin pelin sääntöjen opettamisen jälkeen koneella ei mene kuin pieni hetki oppia arvaamaan lopputulos oikein.

Onko suomalainen netticasino vaarassa teknologian kehityksessä – uhkaako tekoäly verkossa pelaamista? 

Suomalainen netticasino on kehittynyt huimasti teknologian mukana, ja uusinpana tuulahduksena on VR-lasien hyödyntäminen kasinopeleissä. Pelaaja olisi mukana pelin virtuaalimaailmassa lasien avulla mukana, ja pääsisi kirjaimellisesti osaksi jännittävää pelimaailmaa. Jo nyt tavallisia kolikkopelejä on viety seuraavalle tasolle pistämällä perinteinen viiden kelan ja kolmen rivin järjestelmä kertaheitolla uusiksi ja yhdistelemällä videopelejä taidokkaasti.

Tekoälyssä on myös riskinsä. Scifi-leffoissa teemana on ollut jo pitkään tekoälyn kehittyminen niin ylivoimaiseksi, etteivät ihmiset pysty enää vastustaa sitä. Jokaisessa sadussa piilee totuuden siemen, sillä tekoäly voi tuoda uhkia myös rahapelaamiseen. Tekoäly on ensiluokkainen keksintö, mutta silläkin on haittapuolensa. Kuka lopulta hallitsee tekoälyä ja onko sen avulla mahdollista huijata pelaajilta suuria summia?

Tähän päivään saakka pelien sattumanvaraisuudesta vastaa RNG ( Random Number Generator) eli satunnaisgeneraattori. Ohjelman avulla netticasinot varmistavat, että pelien tulos perustuu ainoastaan onneen ja on jokaiselle pelaajalle tasapuolinen. RNG on algoritmia käyttävä tietokoneohjelma. Ihmisen aivot eivät pysty käsittelemää, n niin paljon dataa, että ne pystyisivät havaitsemaan logiikan kolikopeleissä, ja juuri siihen RNG perustuu. Tekoälyä hyödynnetään usein huomaamaan toistuva kaava valtavassa datamäärässä, eikä netticasinoiden käyttämä RNG ole poikkeus. Jättipottien voitonmaksuille on mahdollista laskea kaava useampien kuukausien analysoinnin jälkeen.

Netticasinoiden ongelmapelaaminen – casinopelit ja peliriippuvuus haltuun tekoälyn turvin? 

iPhonen Siri-apuohjelma on yksi elävä esimerkki tekoälyn hyödyntämisestä päivittäisessä elämässä. Tekoäly on tuonut mukanaan moni suuria etuja, ja nyt sen hyödyntämistä mietitään ongelmapelaamisen hallitsemiseen. Rahapelaamisesta on tullut riippuvuus, johon monet netin pelipaikat ovat kiinnittäneet huomionsa.

Useissa alan konferensseissa on ollut paneelikeskusteluja, siitä miten tekoälyä voitaisiin hyödyntää havaitsemaan peliriippuvuuteen viittaavat kuviot pelaajien käyttäytymisessä. Tekoälyohjelma voisi tarkkailla pelaajien panostamista ja sen säännöllisyyttä. Nyt vastuussa pelaajien ongelmapelaamisesta on casinoiden työntekijät itse, joilla ei ole aikaa eikä tietotaitoa havaita jokaisen pelaajien hälyttäviä merkkejä. Rahapelien muodoista tappioiden jahtaaminen on vaarallisin muoto, ja tekoälystä voisi löytyä ratkaisu juuri tähän. Vielä ei ole löydetty konkreettista ratkaisua, eikä ideaa ole saatu vietyä käytännön tasolle, mutta toivottavasti tekoälystä löytyisi ratkaisu ongelmapelaamiseen tulevaisuudessa.

 

Katso video: Näin helposti käy lähimaksulla varastaminen

Päivitetty 28.7.2018, Julkaistu 26.7.2018 – Kirjoittaja Toimitus
Lähimaksuominaisuus pankkikortissa nopeuttaa toki maksutapahtumaa esimerkiksi kaupan tai ravintolan kassalla, mutta kuten kaikessa, siinä on myöskin kääntöpuolensa. Oheisessa videossa korttimaksupäätteen omaava henkilö näyttää, kuinka helposti esimerkiksi tiukasti takataskussa olevasta lompakosta, tai oikeammin lompakossa olevasta kortista voi varastaa rahaa. 

https://www.facebook.com/gb.officielle/videos/208087843214874/?hc_ref=ARQ7ob3HmdV1VCwps6SMS3kLFolk2ahAb2_4LhKchKMgcn4NlPD5vjfzn978lyVv498&fref=nf

Olkaa siis varovaisia ja tarkkaavaisia pankkikorttinne suhteen!

Lähde: Grand Banditisme-facebook