Virtuaalitodellisuus arjessa: elämyksiä kotisohvalta

Julkaistu 6.5.2020 – Kirjoittaja Juha Korhonen
Lukuaika 4 minuuttia
Viimeaikaiset maailmantapahtumat ovat tehneet useista työntekijöistä etätyöläisiä. Verkkoseminaarit, ryhmävideopuhelut ja muut virtuaalitapaamiset ovat tulleet tutuksi myös monelle koululaiselle ja opiskelijalle. Suomi on siirtynyt kaduilta verkkoon.

Internetin käyttö on yleistynyt vapaa-ajallakin. Esimerkiksi Elisa-konserni on raportoinut liikenteen kasvaneen verkoissaan yli viidesosalla. Netistä haetaan muun muassa ruoka- ja leipomisvinkkejä, käsityöohjeita, treeniohjelmia ja viihdykettä. Klikkaa tästä, ja katso mitä muuta voit päivän aikana tehdä.

Lisäksi suoratoistosovellukset, kuten Netflix ja HBO ovat nousussa, mutta myös erilaisten virtuaalitodellisuuskokemusten kysyntä on kasvanut räjähdysmäisesti.

Mitä virtuaalitodellisuudella tarkoitetaan?

Virtuaalitodellisuus ei ole käsitteenä uusi, vaan termiä on käytetty jo vuonna 1938 teatterin vaikutuskeinoja kuvatessa. Kyse on edelleen henkilön silmien eteen luodusta illuusiosta, jossa ihmismieli siirretään toiseen ympäristöön.

Ensimmäinen virtuaalitodellisuutta tukeva laite syntyi vuonna 1962. Peliautomaatin kokoinen, Sensoramaksi nimetty keksintö esitti stereoäänisiä 3D-laajakuvafilmejä ja lisäsi kokemuksen autenttisuutta tuulettimilla ja tuoksuilla. Nykyään vastaavaa kokemusta voi hakea 5D-elokuvateattereista, jossa 3D-kuvantoiston lisäksi istuimet liikkuvat eri suuntiin. Kokemukseen on lisätty myös savua, vettä ja muita fyysisiä elementtejä.

Virtuaalitodellisuus alkoi kiinnostaa kuluttajia kunnolla vasta 1990-luvulla, jolloin ensimmäiset VR-lasit ja -kypärät alkoivat hakea muotoaan. Kuvanlaatu oli kuitenkin nykivä eikä jäljitellyt todellisuutta tarkasti. Suuret yhtiöt ja innovatiiviset start-upit aloittivat VR-tekniikkaan sijoittamisen 2010-luvulla, ja 2020-luvulle tultaessa virtuaalitodellisuudelle löytyy enemmän kysyntää kuin koskaan.

Aiemmin kritisoitua VR-lasien kapeaa näkökenttää on laajennettu perifeerisimmäksi. Lisäksi lasien ja kypärien rinnalle on ilmestynyt tarkkoja liikeantureita ja käsiohjaimia, joilla käyttäjän koko keho saadaan mukaan virtuaaliseen kokemukseen.

Kuinka virtuaalinen kokemus luodaan?

Virtuaalitodellisuus huijaa aivoja melko yksinkertaisella tekniikalla. VR-laseissa kummallekin silmälle on oma näyttönsä, joilla maisemana syvyys ja 3D-vaikutelma luodaan. Laitteessa mukana oleva kiihtyvyysanturi rekisteröi käyttäjän päänliikkeet ja mahdollistaa erisuuntiin katsomisen. Reaktiot voivat virtuaalitodellisuudessa olla voimakkaita, ja jopa pahoinvointia voi esiintyä.

Liikeantureiden ja muita aisteja stimuloivien elementtien avulla kokemuksesta saadaan luotua kokonaisvaltainen elämys. Korkealaatuinen 3D-kuva pitää huolta, että oikeaa maailmaa ja sen lainalaisuuksia jäljitellään mahdollisimman tarkasti. Myös luomisenvapauksia voidaan ottaa, ja esimerkiksi peliala hyödyntää virtuaalitodellisuuden tarjoamia mitä moninaisempia mahdollisuuksia.

Virtuaaliset konsertit viihdyttävät kansaa

Käytössä oleva teknologia mahdollistaa esimerkiksi konserttikokemuksen, jossa osallistuja ei katso esitystä yleisön lomasta, vaan on artistin kanssa esiintymislavalla. Konsertit kuvataan 360-kameralla ja välitetään yleisölle VR-laseilla. Samanlaista lähestymistapaa hakee Jadu-sovellus, joka tuo suosikkiartistin samaan kuvaan fanin kanssa AR-teknologian avulla. Hologrammin kanssa on mahdollista tehdä musiikkivideoita omasta olohuoneesta.

Virtuaalikonserteissa artistin kasvojen ja kehon liikkeet mallinnetaan ja tausta valitaan esitykseen sopivaksi. Katsojalle voidaan joko välittää tunne intiimistä yksityiskonsertista tai ympäristöön voidaan sijoittaa hahmoja, jotka jäljittelevät muita katsojia. Ahtaasta ja hikisestä kokemuksesta ei kuitenkaan ole kyse. Lisäksi virtuaalisiin kulttuurielämyksiin on esteetön pääsy.

Lisää taitoja ja motivaatiota virtuaalisesta harjoitusympäristöstä

Virtuaalitodellisuutta on jo käytetty sekä urheilijoiden treeniohjelmissa että urheiluaiheisessa peleissä. Tekniikka ei sovi kaikkiin lajeihin, mutta virtuaalitodellisuudesta on todettu olevan hyötyä esimerkiksi amerikkalaisessa jalkapallossa, NASCAR-ajoissa, jalkapallossa ja koripallossa. Pelaajan on mahdollista opetella tunnistamaan pelistrategiota ja reagoimaan yllättäviinkin tilanteisiin. Ainoastaan taklaukset puuttuvat, hiki tulee harjoitellessa varmasti.

Virtuaalitodellisuus mahdollista eri kuvakulmat ja käsissä pidettävien ohjaimien avulla harjoiteltavia liikkeitä voidaan hienosäätää. Pelitilanteet ovat aitoja, usein GoPro-kameralla kuvattuja tapahtumia. VR-laseilla pelaaja siirretään kentälle ja näkymä esitetään tämän kuvakulmasta. Toistojen määrää ei ole rajoitettu, joten harjoiteltavia taitoja voidaan kehittää tarpeen mukaan. Myös faneille virtuaalinen todellisuus mahdollistaa suosikkilajinsa kokeilun ilman varusteiden hankkimista tai treenikohteeseen matkustamista.

Esimerkiksi Virtuix Omni -juoksumattojärjestelmä on kehitetty nimenomaan virtuaalitodellisuuden tarpeisiin. Virtuaalilasit silmillään oleva pelaaja on kiinnitetty juoksumaton tyyliseen alustaan, jonka avulla askeleet ja vartalon liikkeet välittyvät virtuaalitodellisuuteen. Vaaraa kompastumisesta tai kaatumisesta vauhdissa ei ole.

Virtuaalimatka ympäri maailman

Virtuaalitodellisuus tarjoaa muun muassa matkailualalle uusia mahdollisuuksia. Silmille laitettavat virtuaalilasit voivat viedä käyttäjänsä tutustumaan Roomaan, New Yorkiin tai Tokioon nykytilanteesta riippumatta. Simulaatioissa tavoitellaan mahdollisimman todenmukaista kokemusta.

Interaktiivinen 3D-matka ei kenties korvaa aitoa lomamatkaa, mutta virtuaalitodellisuus sallii uusiin maisemiin kurkistamisen ilman suuria kuluja. Sovellukset, kuten Google Earth VR, The Blue VR ja Sites in VR ovat vain muutamia esimerkkejä kasvavasta markkinaraosta.

Samaa ideaa ovat hyödyntäneet monet kuuluisat museot ja avanneet kokoelmansa virtuaalisesti ihasteltaviksi. Katsoja voi esimerkiksi vaellella Louvren käytävillä ja tarkastella Mona Lisaa lähietäisyydeltä.

Virtuaalitodellisuus tulevaisuuden kaupanteossa

Eksoottisten maisemien tutkimisen lisäksi VR-teknologia on valjastettu kaupanalalle. Se mahdollistaa kokouksien lisäksi esimerkiksi talojen esittelyn ja muut vierailut. 

Uuden kodin hankintaa ei tarvitse pohjata pelkkiin piirustuksiin, vaan tulevaisuuden valmiin tuotteen voi koeajaa virtuaalitodellisuudessa. Myös suunnittelijat hyötyvät virtuaalitodellisuuden tarjoamista mahdollisuuksista ideoitaan esitellessään.

Virtuaalisen teknologian tarjoamat mahdollisuudet ovat avanneet oven uusiin tapoihin, eikä paluuta takaisin ole.

VIIKON MIETE – Aarno Lindfors

Julkaistu 20.2.2025 – Kirjoittaja Juha Korhonen
Lukuaika 2 minuuttia

Tovi on mennyt, kun viimeksi kerroimme Aarnon mietteitä.

Maailma mullistelee Trumpin presidentiksi valinnan jälkeen.

Selkeä muutos tapahtui maailmanlaajuisessa politiikassa miltei yhdessä yössä.

 

"Seurasin pari päivää sitten Munchenin kokousta. En saanut Ulla Appelsiinia kiinni. Arvostan hänen tekemäänsä työtä erityisesti Suomen maatalouden puolesta.

Välillä ollaan keskusteltu asioista, ja hän tekee ansiokasta työtä isänmaan eteen.

Hänellä oli palaverin palaveria palaverin perään, ja vähän kyllästyin. Otin yhteyttä Iltalehteen, josta sain toimittajan kiinni.

 

Toimittajalle pohdin, kun Putin ja Trump ovat käyneet keskustelua puolitoista tuntia puhelimessa. Tiedossahan on, että Orban, Slovakia ja  Italia ovat olleet yhteydessä Putiniin, niin pidän erityisen erikoisena sitä, että meidän päämies Alexander Stubb on viime joulukuussa sanonut, ettei vastaa Putinille puhelimeen jos soittaa.

Olisi kiinnostavaa kysyä Presidentiltämme nyt, onko tilanne muuttunut?

 

On nähtävästi kovempi juttu kirjoitella Jari Sillanpään erityis ystävästä, kuin tämän kaltaisesta asiasta.

Toimittaja tuntui innostuneen, mutta ehkä asia kaatui jonnekin päätoimittajan pöydälle.

 

Ihmettelen myös nykyistä uhittelua, kun EU:n piti olla rauhanjärjestö, ettei toisen maailmansodan kaltaista sotaa Euroopassa jouduttaisi käymään.

Putin ehkä arvostaa vain vallan ja voimankäyttöä, joten pidän näitä uhitteluja varomattomana mitä viime vuosina on tehty sanoin, ja teoin. Ja tässä uhittelussa on niin Elina Valtonen kuin Petteri Orpo mukana, ja aika moni Eurooppalainen päättäjä on lähtenyt samalle linjalle.

 

Euroopassa lentokoneet on aika vanhentuneita. Jos tosissaan lähdettäisiin Euroopassa armeijaa luomaan, puhutaan käsittääkseni luvuista 4000 miljardia euroa.

Tässä ei elpymisvälineet, yhteisvelat taida tuntua missään.

Euroopassahan ei ole kuin Puolalla, ja Suomella jonkunlaiset armeijat. Kaikki muuthan on Euroopassa täysin uinuneet, ja luottaneet Natoon.

 

Ruususen unta nukutaan. "

Ravikatsaus: Yritys saa näkyvyyttä ja hienoja kokemuksia Raviurheilun parissa

Päivitetty 22.1.2025, Julkaistu 16.1.2025 – Kirjoittaja Juha Korhonen
Lukuaika 2 minuuttia

Pitäisikö henkilökunnalle tai asiakkaille järjestää jotakin ikimuistoista, josta hyötyy yritys ja ihmiset ?

Jos Raviurheilu ei ole vielä tuttua yrityksen toiminnassa, niin nyt se sitä voi olla ja matkaan lähtee hauskat ja mukavat muistot.

Yrityksillä on mahdollista monin eri tavoin olla mukana ajan hermolla, ja tukea Raviurheilua. Näkyvyys ja elämykset ovat Raviurheilun ja erityisesti hienon eläimen eli Hevosen matkassa usein unohtumattomia.

Tiesitkö, että Raviurheilu tarjoaa erilaisia räätälöitäviä ratkaisuja yrityksille, seuroille ja vaikkapa hyväntekeväisyyttä ajatellen.

 

Miten yritys voi osallistua ja hyötyä näkyvyydestä ?

  1. IKIOMA OMA LÄHTÖ. Tarkoittaa oman lähdön sponsorointia eli yritys voi ostaa nimikkolähdön, jolloin lähdön nimi kantaa yrityksen nimeä ja se näkyy kilpailuohjelmassa, tuloksissa, käsiohjelmassa, tapahtuman kuulutuksissa sekä voittajaseremonioissa.
  2. MARKKINOINTI JA MAINONTA. Some- ja uutiskirjeet tavoittavat laajan yleisön. Käsiohjelmamainokset ja äänimainokset tarjoavat näkyvyyttä tapahtumassa. Yritys voi tulla paikan päälle esittelemään myös tuotteitaan ja palveluitaan.
  3. PÄÄYHTEISTYÖKUMPPANUUS. Yritys voi toimia tapahtuman pääyhteistyökumppanina, jolloin tapahtuma kantaa yrityksen nimeä ja yritys näkyy kaikessa tapahtuman markkinoinnissa.
  4. YRITYSTAPAHTUMAT JA ELÄMYKSET. Raviradoilla voi järjestää kokouksia, virkistyspäiviä ja asiakastilaisuuksia, joihin voi yhdistää hevosaiheisia elämyksiä, kuten tallivierailuja ja vaikkapa tandem-ajokokemuksia.
  5. KOKONAISPAKETIT JA CUP-TYYLISET KILPAILUT. Yrityksille voidaan räätälöidä laajempia kokonaisuuksia, joissa yritys saa pitkäkestoista näkyvyyttä useamman ravitapahtuman ajan.

 

Hinnat ja räätälöinti mahdollisuudet:

  • Ravilähtöjen hinnat vaihtelevat 500-2000 euron haarukalla riippuen lähdön ja tapahtuman tasosta.
  • Hintaan vaikuttaa, mitä pakettiin sisältyy. Esimerkiksi VIP-liput, mainosnäkyvyys tai muut lisäpalvelut nostavat hieman hintaa, mutta syventävät elämystä hienon lajin parissa.
  • Kokonaisuus suunnitellaan yrityksen toiveiden mukaan.

 

Yrityksen Oma Palkintoloimi

Palkintoloimi kuuluu jokaiseen Ravilähtöön ja annetaan voittajahevoselle palkintoseremoniassa, jossa yritys voi olla mukana. Loimessa voi näkyä yrityksen/sponsorin logo, ja se tulee esille voittokuvissa, jotka jaetaan Raviradan kanavilla ja lehdistössä sekä tv lähetyksissä.

 

Raviurheilu tarjoaa rajattomasti mahdollisuuksia yhteistyöhön yritysten tai vaikkapa seurojen ym kanssa.

Yrityksen järjestämä ylläri-päivä vaikkapa asiakkailleen Raviurheilun parissa; olla mukana voittaja seremonioissa, seurata jännittävää kilpailua katsomossa, käydä kurkistamassa tallialueella jututtamassa valmentajia ja rapsuttelemassa hevosia, olla ammattilaisen huippu-urheilijan eli Ravihevosen kyydissä ja viettää iltaa hyvän ruuan äärellä....

on päivä - joka todennäköisesti jää mieleen, ja muistoihin.

 

 

 

 

 

 

 

Lähde: www.kavionjalki.fi; Raviratojen myynti- ja markkinointiyhtiö Kavionjälki Oy

 

 

 

 

 

VIIKON MIETE – Aarno Lindfors

Päivitetty 12.12.2024, Julkaistu 14.11.2024 – Kirjoittaja Juha Korhonen
Lukuaika 1 minuutti

Puhumme Suomessa paljon suvaitsevaisuudesta, ja tasa-arvosta. Miten nämä kauniit käsitteet Suomessa nykyisin toteutuvat ?

Aarnolle soitti eräs huolestunut vanhempi.

 

"Eräs huolestunut vanhempi soitti minulle tänään. Tuusulassa, koulussa oli järjestetty Pride-kulkue. Eräs poika kantoi Hetero-lippua.

Pojan vanhemmat joutuivat puhutteluun, ja poika jälki-istuntoon.

Peräänkuulutettakoon suvaitsevaisuutta, ja tasa-arvoa. "

 

 

 

 

Päivitys 29.11.2024

Tarkkasilmäiset ovat huomanneet, että viikottaiseksi pohdinnaksi tarkoitettu juttusarja on alkanut viiveellä.

Kirjoittajan laitteissa ollut yllättäviä teknisiä ongelmia josta syystä homma käynnistyy hitaanlaisesti.

Mutta dont worry, pian saamme ihastella taas Aarnon mietteitä.

Mielenosoitus Kouvolan Ratamon yöpäivystyksen puolesta 11.5

Päivitetty 7.5.2024, Julkaistu 7.5.2024 – Kirjoittaja Juha Korhonen
Lukuaika 1 minuutti

Yöpäivystys on merkitty lopetattavaksi aiemmissa päätöksissä  ja mielenosoitus järjestetään että saisi jatkoa. Kouvolassa kuitenkin 77 000 asukasta ja 15-20 000 ympäryskunnissa sekä lisäksi alueella on  kesäasukkaaita joita on  yli 10 000.  Siis Kouvolassa on noin 50 000 asukasta enemmän kuin Raaseporissa tai Piertarsaaressa jossa jatkuu yöpäivystys.

Mielenosoitus la 11.5. klo 16:00 ja kokoontuminen torilla. Ohjelmassa  puheita poliitikoilta, kaupunginedustajilta sekä kansalaisilta.

Voit allerkirjoittaa joko nettiadressin https://www.adressit.com/ymparivuorokautinen_paivystys_on_sailytettava_kouvolan_ratamossa

tai paperiadressin ympäri Kouvolassa esim kaupungintalolla.